MEGASOFT

住宅プレゼンで“空間の雰囲気”を左右するのが間接照明。
3Dマイホームデザイナーでは、少し工夫することでコーニスやコーブなどの間接照明をリアルに再現できます。

 

今回は板に発光色をつけ、高画質レンダリング(Optimage)を行う方法での間接照明の表現手順をご紹介します。

 

対象製品:3DマイホームデザイナーPROシリーズ/3Dインテリアデザイナーシリーズ/3D住宅リフォームデザイナーシリーズ

作成手順

① 間取り画面でコーニス用の空間を作る

まずは間取り画面で、
壁上部や天井際にコーニス用の凹み空間を作成します。

照明が隠れるスペースをしっかり確保しておきましょう。

② 3D画面で板を作成

3D画面へ移動し、「形状作成」機能で薄い“板”を作成し、①で作成した空間に配置します。

③ 板に「発光色」を設定する

色に「発光」という項目があります。
任意の色を板に張り付け、右側のプロパティで発光値を 100 まで上げましょう。

これで準備完了です。

④Optimageでレンダリング

高画質出力(Optimage)を行うと、設定した発光色が周囲へ照射され、間接照明のように表現されます。

より手軽に間接照明を表現するなら「3Dアーキデザイナー」

ご紹介した方法では自然な表現が可能ですが、発光の強さはやや控えめです。

間接照明を多用した空間や、打ち合わせ・プレゼン用により手軽に表現したい場合は、3Dアーキデザイナーの「光シール」機能の活用もおすすめです。

<光シールのポイント>

  • ワンタッチで配置可能

  • 自由に移動・調整ができる

  • 修正ややり直しも簡単

  • レンダリング不要

空間の印象を短時間で整えられるため、提案スピードの向上にもつながります。

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