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Re^5: 新築物件の外観について - しょういち 2012/06/10(Sun) 20:39
オオヤブクリニック院長殿

やはり、凄いです。

色々な事を御存じなのですね。

いつも丁寧にご返答頂いて、恐縮です。

ありがとうございます。

私は頭があまりよろしくないので、
マイホームデザイナーの世界で暫くはやってみます。

ここまで来るのも、大変でしたから・・・。

でも、いつかはちゃんと町並を合成できる様になりたいですね。

これまらも宜しくお願い致します。

しょういち





> しょういちさん こんばんは
>
> > 3D図面の<パース図>は、確かに、レンダリングサイズと異なります。
> > あと、テストレンダリングとも少しですが異なります。
> > 合成する写真のデータサイズの関係やデータの縦横比も関係しているかもしれま
>  せんね。
>
>  そうなんですね、3DMがほかの3D−CGソフトより圧倒的に優れているのは、
> 間取り画面による入力。3D画面での「ウォークスルー」だと考えています。
> そのかわり、レンダリングサイズ、範囲を厳密に予測するのはやさしくありません。
> 建築プレゼンに限って言えば、それでも大きな支障にはならないようです。
>
>  Lightwave3D では パース画面と、カメラ画面を必要に応じて切り替えられるように
> なっています。ただし、パース画面は、オブジェクトと、カメラ、ライトの位置
> 関係や動きをチェックするのが目的で、3Dマイホームのようなウォークスルーはでき
> ません。([1] LWパースView.jpg)
>
>  一方カメラ画面では、レンダリング結果の範囲を厳密に示します。
> ([2] LWカメラView)
>
>  またカメラの画角、解像度(画素数)は数値入力のほか、さまざまな設定を行う
> ため独立したカメラプロパティ画面があり、これらのパラメーターを理解するには、
> 導入当初はかなりの時間をかけて自分にとってのベストポジションを探る必要が
> あります。([3] カメラプロパティ)
> レンダリング結果は ([4] 完2C_0000)です。
>
>  一度3DMを使うと、1からLightwave3D でモデリングするのはしんどいですね。
>
>  画像はこちらにあります
> https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-e2szxq3zvktfde6tdlwljuzj7i-1001&uniqid=67006f72-9522-4914-bdb3-3bb606e750e1
>
>  建築設計・デザインを本業とする人にとっては3Dマイホームの簡便さのほうが
> とっつきやすいとも考えられます。
>
> > 私にはマイホームデザイナーでやれるところまでやる方が良いようです。
>  ピラネージの講習会は残念でしたね。おっしゃるとおり、まずは3DMでやれる
> ところまでやってみたうえで、必要ならピラネージを含めて再検討すればよいと
> 思います。


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