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Re^4: 視点を固定するアニメの作り方 - T-BOU 2011/11/17(Thu) 10:18
showさんおはようございます。

> 任意の視点を呼び出し、動作対象物を[shift]キー+クリックして
> ください。

−−−−できました!!
と言うか、最初に書かれていた通りですね・・・。
動作開始はダブルクリックしかできないと思い込んでいました・・・・。

またまた勉強になりました。
感謝いたします。
ありがとうございました。


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