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視点の呼び出しと影について質問です。 - キリン 2012/01/11(Wed) 12:08 No.7538
あけましておめでとうございます。
早速ですが何点か使い方で不明な点があります。
お教えいただけたら幸いです。
@、一棟の建物のデザインを複数案作成するとき
各案の視点と光源(太陽光)を一定にしたい時があります。
光源に関してはA案で採用した位置をB案でも呼び出せるの
ですが、視点に関しては呼び出せません。
どのようにすれば良いのでしょうか?
A、建物の影が地面に落ちているのを表したいのですが
パース図に影が見えていません。
太陽光の陰になる壁面は暗くなるのですが・・・・・・。
じつは4ヶ月程前に作ったパースにはGL上の影はちゃんと
落ちていたのでどこかの設定が変わったのかと思います。
(影の濃淡を調整するコマンドがあるのでしょうか?)
B Aの続きですが、レンダリングを掛けると
影が現れます。ただ非常に色が濃くてちょっと使えません。
こちらは薄くしたいと思っています。

以上ですがよろしくお願いいたします。

Re: 視点の呼び出について 【Pro7】 - オオヤブクリニック院長 2012/01/13(Fri) 20:56 No.7545
【Pro7】
きりんさんこんばんは
> @・・・光源に関してはA案で採用した位置をB案でも呼び出せるの
> ですが、視点に関しては呼び出せません。・・・
 A案の3D画面で、メニューバーの[視点]〜[視点数値設定]で現在の
視点の位置や視線に関するデータを、メモしておいて、B案を読み込んで
同様に[視点数値設定]で先ほどメモした数値を入力してはいかがでしょう?

 ほかにも、A案、B案のデータを保存しておき、3D画面で建物が何もない
状態で光源設定だけを行ったものをC案のデータとして保存し、そこにA、B
のデータを「パーツ」として読み込む・・・なんていう手もありますが、上の
方法がオーソドックスだと思います。
 とりあえずここまで。
A以下のご質問は、3DMのバージョンがかかわっているような気がします。
バージョンは何をお使いでしょうか?