作品No.1024

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作品名: 「高原のログハウス」
作者名: 田川 江津子 様

コメント: このソフトを使い始めて3年ほど経ちますが、まだその特性や操作を熟知していません。この作品は、私にとっては「こんな事もできるんだ!」と感動した「技」の集大成です。通常、「3Dモデルを作る」は、家具などのわりと小さめのパーツを作ったり、直接家を作るということに使うことが多いと思われますが、今回どうしてもログハウスの2Fは屋根の勾配を利用した「ロフト」や「ドーマー」といった複雑なものを作りたかったので、より正確さを出すため、まずは1F部分を「間取りをつくる」で作り、寸法機能でサイズをだし、(屋根は削除)そのサイズをもとに、2F全体を「3Dモデルをつくる」で別個に完成させ、1Fの上に2Fを乗せるという手順で作りました。また、「雪の積もった高原」の表現には「地形を作る」が、とても役に立ちました。凹凸と平らな土地を作り、ホワイトの色をいれ、木のパーツにも葉の部分にだけ色をいれ、雰囲気を出しました。



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